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https://w.atwiki.jp/arma2dayz/pages/123.html
Bear Trap(トラバサミ) Ver.1.7.2で追加されたアイテムで、狩猟の為に使われる罠です。 人間やゾンビが罠にかかると骨折し、動物がかかると死亡します。 このアイテムは牧場関連の施設で入手できますがレアなアイテムです。 ※このアイテムはVer.1.7.6の修正で削除されましたが、Ver1.8で再び追加されました。 ※誤字や気になったところがあれば修正・加筆お願いします
https://w.atwiki.jp/jubeat/pages/412.html
jubeat copiousロケテ情報 jubeat copiousロケテ情報ゲーム概要 新曲リスト 削除曲 マーカー その他 ニュース ロケテスト第1期(新曲全部→knit APPENDに収録)jubeat copiousの商品サイト開設(http //www.konami.jp/products/am_jubeat_copious/index.html) 2011年2月19日幕張メッセのAOU2011(一般日)でjubeat copious(ユビートコピオス)が出展、試遊可(ソース:http //www.konami.jp/aou/title/index.html)、(スタッフTwitter))AOU2011でのe-AMUSEMENT PASSを使用プレーは不可、8台稼動(イベント等で一時的に減台するらしい) 2月19日(土)10時~2月20日(日)ラウンドワン三宮駅前店でもロケテスト決定24時までオールナイトで開催(ソース:http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1177.html) 3月4日(金)~3月6日(日)AM PIA川崎ダイス店 楽市楽座022名古屋店 エンターテインメントスクエア天王寺パスカ ラウンドワン福岡天神店 の4店舗で同時開催(ソース:http //www.konami.jp/am/locationtest/jubeat_copious/) ゲーム概要 今回はマッチングするだけで曲や称号がどんどん伝導するシステム無印のアップデートで追加された伝道師システムに近い仕様? PASELI対応 e-AMUSEMENT PASSがタッチ式に変更 新曲リスト 以下の曲は第1期ロケテストで公開され、knit APPENDに収録された曲(http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1178.html) 曲名,難易度,ノート数 曲名 アーティスト BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME KONAMIオリジナル 愛と勇気の三度笠ポン太 荒牧陽子 4 6 8 うらもからだも落花微塵 Nanako 4 7 9 concon S-C-U 6 9 10 ライセンス楽曲(本人歌唱) 今すぐKiss Me JURIAN BEAT CRISIS 3 6 8 SOS たむらぱん 3 7 9 Cake House (Korean.Ver) TENSI LOVE 3 5 7 Sunshine Girl moumoon 1 5 8 となりのトトロ feat.sayurina 新井大樹 2 6 8 トラヴェルマシン ヒルクライム 4 6 8 ニンジャマンジャパンのテーマ ニンジャマンジャパン 2 6 7 MIND SHIFT WORLD ORDER 3 6 7 ライセンス楽曲(カバー) 以下はknit APPENDまでに収録されておらずcopiousに収録が確定した楽曲 (ロケテ時には収録されていません) 曲名 アーティスト BASIC ADVANCED EXTREME BASIC ADVANCED EXTREME KONAMIオリジナル THIS NIGHT(jubeat EDITION) TЁЯRA 2 5 9 アルストロメリア TAG electro peaceful Mr.T [E] dj MAX STEROID Starlight Parade 肥塚良彦 Devil Fish Dumpling 96 トルコ行進曲 T.M. Orchestra FRIENDSHIP PON HEAVENLY MOON Tatsh polygon Sota Fujimori 瞬 小野秀幸 量子の海のリントヴルム 黒猫ダンジョン 流砂の嵐 劇団レコード Red Goose Mutsuhiko Izumi LincleLink対象曲 陽炎 星野奏子 4 ライセンス楽曲(本人歌唱) 女々しくて ゴールデンボンバー 4 7 8 ライセンス楽曲(カバー) ソース http //yfrog.com/kjjugoxj ソース:http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1257.html,http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1267.html 発表された称号は以下の通り()の文字は称号名の付け替えができるパーツ部分 96 / BLACKWATER PARK (PARK) 劇団レコード / 流転の民 (民) Sota Fujimori / 朝食食べて超ショック (朝食) TAG / TAGストロメリア (TAG) TЁЯRA / TЁЯRASTAR OF THIS NIGHT (TЁЯRA) PON / 北関 ~秋田場所千秋楽~ (北) Mutsuhiko Izumi / M.I.Goose (Goose) 削除曲 ※以下の楽曲はロケテ版で存在が確認されなかったもの(ソースはTwitter) {削除されるという発表も資料もなく 版権曲が多いので、製品版ではそのまま復活する可能性アリ。 削除曲が出るとプレー譜面数とかがのボーナスが減少する可能性が?} 公式にて削除曲が発表されました。以下の曲の一部が実際に削除される模様です。 詳細は削除曲(copious)を参照のこと。 I M IN THE MOOD FOR DANCING YELL ~エール~ 風になりたい SPEED KING FREE FREE PLAY THE GAME 明日ハレルヤ! A Dance & A Beer キミ、メグル、ボク GyaShan Clover Control パンキッシュ☆ フルカラープログラム PROMiSE MR.アンディ Love You 理由なき反抗 ワープ An imitation s superstar Walkin ,runnin ,singin ,fightin 元気でやってるのかい? サマータイム SAMURAI GROOVE city talk 大都会交響楽 だから一歩前へ踏み出して 日進月歩 NEU! paparuwa HALLUCINATION B・M・W Promise HOT DOG Love Space Ship lovely my girl マーカー 新マーカー追加 スクリーンショットでは斜めの正方形が出てくるようなマーカーが確認できる。 (無印同様の出現パターンっぽい) 小さな四角が収束してコピオスのマークになる デフォ背景だと見にくい こういうマーカーらしい。( 動画 ) (この動画は特別に撮影許可があり撮影されたものです。) その他 コンシェルジュは生存 ランダム称号生成機能の実装 システムボイスが女性に戻った 今回も難易度調整がされる ※広告の画像からそのように推測されていたが、公式での発表で全譜面難易度変更なしと発表された。 ソース:http //mp.i-revo.jp/user.php/jb-staff/entry/1288.html ニュース [AOU2011]最新作は“伝導”がキーワード。KONAMIのリズムアクション「jubeat copious」プレイレポート&プロデューサー野崎満裕氏インタビュー http //www.4gamer.net/games/127/G012787/20110218046/ [AOU2011]リズムアクション“BEMANI”シリーズの最新作がズラリ。KONAMIブース&ステージイベントレポート http //www.4gamer.net/games/118/G011874/20110219003/ jubeat(ユビート)がさらに進化、ネットワークでマッチングすると楽曲が手に入る「jubeat copious」(プレイ動画付き) http //gigazine.net/news/20110219_jubeat_copious_aou2011/
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1730年代の艦載武器システムの比較 名称 3A-sh"Xeleneks" JGB-3B"Celninte-ALEX3" マシロ F-330/Kd.5"Zhjumie" pfa est-barlie 8 紅盾-2 原開発国 ファタ・モルガナ帝国 グランダ率民帝国 晋迅共和国 フレルミエ連合王国 ミュルネニヤ・ゼルディアヴェニ 桜羅連合社会主義共和国 採用国 ファタ・モルガナ帝国晋迅共和国リベント公国グランダ グランダ率民帝国【採用国国名】 晋迅共和国フェレス連邦【採用国国名】 フレルミエ連合王国 ミュルネニヤ・ゼルディアヴェニ【採用国国名】 桜羅連合社会主義共和国【採用国国名】 開発形態 発展 発展 発展 発展 発展 発展 運用開始年 1716年 1725年 1720年 1730年 1733 1724 レーダー A-SSh-1"Xiahle" RAR-7 SR-APAR DSK-402"Mjucom" aplans sesnudel 115 紅耳 最大探知範囲 約330km 360km 300km 320km 315km 330km 同時目標追尾数 最大約230目標 最大160目標 最大128目標 最大200目標 最大190目標 最大190目標 同時攻撃管制数 最大約50目標 最大20目標 最大16目標 最大40目標 最大18目標 最大31目標 情報処理 Sh67-1S HNV-2 SiAA マシロ CPP-12/30Sh Syaronie acen 2003f flanj 火器管制 EsShs-54 GiCA マシロ DSP-17/60M Chutom la salar 2003/266 "gust" SAM Sar-1 STARVA シーアロー他 Picsinie diramaliner z es yapianasch qisjest コスト(米ドル換算) 約430,000,000$ 約130,000,000$ 100,000,000$ 340,500,000$ 約220,000,000$ 約$
https://w.atwiki.jp/mtgflavortext/pages/5593.html
総帥の戦士のうちの誰かが総帥の機嫌を損ねると、総帥は指をちょっと振る。それで十分なんだ。 When one of the Patriarch s champions displeased him, he would only shake his finger. That was enough. オデッセイ 鼓動に気をかけるものはまずいない。それが奪われるまでは。 One rarely notices a heartbeat, save when it is stolen. 第10版 【M TG Wiki】 名前
https://w.atwiki.jp/nalulu/pages/51.html
シリーズタイトル毎のシステム・内容、その他の比較(仮) コンシューマーハードで発売されたシリーズタイトルのみの比較 外伝的な位置付けの「ワーネバ・アイランド」は除外 タイトル オルルド王国物語 プルト共和国物語 ナルル王国物語 ( 初期版 / PU版 ) 発売機種 PS/DC/Win/PSP PS/DC/Win/PSP PSP オートモードの有無 あり(Win版・PSP版のみ) あり(Win版・PSP版のみ) なし 倍速モードの有無 あり(Win版のみ) あり(Win版のみ) なし 自宅への自動帰宅機能 なし なし あり 調理システムの有無 なし あり あり 持ち運べるアイテムの数 1つ 最大4つまで 最大4つまで 信仰する宗教 シズニ教 ワクト教 シズニ教 国内の人口上限の有無/上限人数 あり/120人 あり/126人 あり/120人 システム移住者の自動入国 オルグ員の定員割れが起きた場合のみ 国内人口が一定人数以下の場合 ? 国民の一般的な平均寿命 30歳前後 30歳くらい 25歳前後? 住宅転居・居住地選択の自由 なし なし あり(要:引越費用、長職・王族以外) PCの容姿変更 不可 不可 髪型(ヒゲ)・髪色・眼鏡の有無のみ可能※有料DLCで購入する必要あり 加齢による顔・外見の変化段階 少年期(1歳)→青年期(数え年6歳)→壮年期(16歳)→老年前期(26歳)→老年後期(36歳) 少年期(1歳)→青年期(数え年7歳)→壮年期(13歳)→老年期(19歳) 少年期(1歳)→青年期(数え年6歳)→壮年期(12歳)→老年期(17歳) 所持金上限の有無/限度額 あり/99,999ピィ あり/99,999プゥ あり/999,999,999ペカ 水飲み場利用による勤勉度変動 あり あり なし 苗字の有無 なし あり あり 結婚時の苗字選択 - 可能 王位継承権所持者以外は可能(専用アイテムを所持している場合のみ) 結婚式での財産の扱い 互いの所持金を交換 互いの所持金を合わせて分け合う 何もなし 役職・家柄・継承権等による結婚の制限 なし あり なし いとこ同士の恋愛・結婚 ○ ○ ○ ×(続柄に「血族」と表示される相手は全て結婚不可) 結婚後の夫婦デート × ○ ○ 配偶者死亡後の再婚 ×※但し双方とも子供がいなければ可能 ○ ○(※配偶者の死後、喪が明けてから)(但し双方とも子供のいない場合のみ) ? 1世帯(夫婦)で持てる子供の人数 6人 6人以上(自宅収容人数に空きがある限り) ? 子作り成功後の妊娠判明時期 半年後(15日後) 半年後(15日後) 成功直後 妊娠期間 1年(30日) 1年(30日) 25日 双子誕生の有無 なし あり あり 性格の遺伝 あり あり なし 容姿の遺伝 なし あり あり 才能の遺伝 なし あり あり 素質の遺伝 あり ? 子供が孤児になった場合の養子縁組 あり あり なし 子供の学舎入学年齢 数え年1歳 数え年4歳 数え年3歳 子供の成人年齢 数え年6歳 数え年7歳 数え年6歳 子供への引継タイミング 成人時 学校入学時・成人時 学校入学時・成人時 子供時代をプレイ可能か × ○ ○ 国の教育方針による子供の性格変動 なし あり なし 仕事組織の形態 武術と同一組織(3オルグ+親衛隊)成人時に全員加入成人後、有資格者のみ親衛隊に転属 独立組織(3ウルグ)成人時全員加入 独立組織(2エルグ+王族専用組織)成人時全員加入王族は王族専用組織に加入 成人時の仕事組織選択 可能 可能 王族以外は可能(専用アイテムを所持している場合のみ) 成人後の仕事組織変更(転職) 不可 可能(長以外) 可能(王族及びAランク員以外) 個人商店の経営 なし あり・商店店主(期間1年・権利獲得者のみ) あり・酒場亭主(期間1年・権利獲得者のみ) 武術組織の形態 仕事と同一組織(3オルグ+親衛隊)成人時に全員加入成人後、有資格者のみ親衛隊に転属 独立組織(3ショルグ)成人時全員加入 独立組織(3ティルグ)成人後、一般住民の有資格者のみ加入 成人時の武術組織選択 可能(仕事と同一組織) 可能 - 成人後の武術組織変更 不可 不可 可能 公式試合以外の練習試合 あり なし あり 追加・修正の報告、編集方法が分からない場合、内容の間違い発見報告・追加希望があればこちらへ。 ナルルのいとこ同士の恋愛・結婚について、王族でいとこ婚したのがいるので有り。 (2010-12-07 21 11 06) 要検証だけどナルルは多分再婚不可。既婚者表示が配偶者と死別後少なくとも2年は消えないので不倫デートにしかならない。 それ以上経過すれば可能性はあるかもしれないが(初期国王妃と王で確認)残された王が崩御して継続確認不可でした。 (2010-12-08 09 05 06) ナルル再婚可能なようです。年の差結婚(夫10歳妻19歳くらい)したNPCが結婚後数日で妻に先立たれた後にハッキリした年数は忘れましたが(恐らく2~3年後くらいに)再婚して子供も出来てました。 (2011-02-04 19 49 36) オルルドの子供の学舎入学年齢は4歳ではなく、満1歳だったと思います。 (2011-02-15 16 59 01) DL-MARKET販売のプルトにはオートモードも倍速モードもありませんでした。一応、加速器で強引に倍速にする事は可能です。 (2011-06-19 11 35 43) 反映した情報のみ削除いたしました。情報ありがとうございます。 (2013-03-20 09 14 03) 報告
https://w.atwiki.jp/bemani2dp/pages/4073.html
GENRE TITLE ARTIST bpm notes CLEAR RATE BALEARIC Mars beach さよひめぼう 140 n%(yyyy/mm/dd) 攻略・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/toynavi/pages/13.html
2006年6月6日現在の仕様です。 また、ここに書いてある内容は間違っている場合があります。 見やすく校正して頂ける方、間違いを訂正して頂ける方、 宜しくお願い致しますorz 実際に該当サイトへ行かれて最新の内容をご確認下さい。 機能/名称 (BZN-100) (BZN-200) (MioC310) (MioP350) (Mio168RS) (EN3300) (EN3500) (XNAV4300P) 画面サイズ 3.5インチ ← ← ← ← ← ← 4.3インチ GPS SiRFStarⅢ ← ← ← 12チャンネルSiRFバイナリーNMEA-0183 SiRFSTARⅢ ← ← 重量(約) 224g 190g 175g 170g 147g 186g 208g 270g 付属地図メモリ容量 SD512M ← 内蔵FLASHROM 1G 内蔵FLASHROM 1G SD1G SD512M SD512M SD512M OS CE.NET4.2 ← CE4.2 WM5.0 WM2003SE 不明 不明 WindowsCE4.2 バッテリー × 〇 〇 〇 〇 × 〇 〇 動画再生 × ○ × ○ ○ × × ○ ナビMAP ゼンリン全国地図 ← MioMAP(ゼンリン) ← ← 住友電工 ← 住友電工 登録施設数 約35万 ← 約17万 ← ← ? ? 約62万 経由地設定 × × ○8箇所 ○8箇所 ○8箇所 × × ○
https://w.atwiki.jp/deces61007/pages/29.html
今ギルドで行っている絵チャット募集イベントに関連して、絵チャットの作り方でわかったところを書いておく。 まず、マビノギが読み込める画像の条件。 Pngファイル 深度2Bit 白黒が基本だが、4色で構成された絵なら可 画像サイズ 256×96(短くして取り込みしても、反映時にこの長さに修正されていた) そして作成にまず必要なのはお絵かきソフトだろう。 大体のPCにははじめから【ペイント】が搭載されているものと思う。 絵をくっつけたり、消したり、簡単なお絵かきならこれで十分だ。 もしもっと手の込んだ絵を作りたいならば、フリーのお絵かきソフトもある。 有名どころだと【Pixia】や【PictBear】結構情報が古いので、もっと使い勝手の良いものが出ているかもしれない。 導入するときには対応OSなどに注意しよう。 俺が使っているのは有償ソフトだが、一応書いておくと 【IllustStudio】 【CLIP STUDIO PAINT】 この二つは、同じ会社の旧製品と後継ソフトの関係なので、PCスペックが許すなら後者のほうが機能も増えている。 【 Adobe Photoshop 】 これはそこそこ値が張るが、イラストレーター御用達のソフトである。 学生には有難い事に学生版という廉価版がある。学生証のコピーの送付だったりちょっとした手続きはいるが、 普通に買うよりは結構安く手に入る。 気をつけたいのは、このフォトショップ色々と使う内容でシリーズが出ており、 俺も初めて買おうとお店にいって間違えたクチである。 お絵かきに使うなら【 Adobe Photoshop cs ☆☆ 】と言うのを探して欲しい。 お店によっては高額なので 注文でしか受け付けていないところも結構あったりする。 少し安い【Adobe Photoshop Elements】というのがあるが、 これは写真等に特化したソフトなのでお絵かき用ではない。 どのお絵かきソフトを使っても言える事ではあるが、やはりマウスよりはペンタブがあった方がお絵かきは楽である。 次に画像変換ソフト お絵かきソフトは数あれど2bitで保存できるものはあまりないし、保存形式は様々である。 ひとまずは対応が多くJPGなど画像が綺麗に残る形式で保存して、変換ソフトで変える事になる。 Png変換すると多少画像が荒くなるのは覚悟しよう。 ソフトは、フリーで多くの形式に対応する【Swell】を使う。 読み込みで変換したい画像を呼び出し、保存。 すると保存する形式等を細々と設定する画面が出る。 ファイルの種類:Png pngタブカラータイプはpallet ビット深度は2Bitに設定して保存すれば変換までの作業は完了。 ここからは取り込み作業になるが、 まず一つ目、楽なほうから【マビノギ絵チャ用Pngコンバータ】を使う方法。 上記条件をそろえた画像をドラッグ ドロップするだけで、マビノギの絵チャットファイルに反映できる形で取り込んでくれる。 が、ちょっと画像が荒い。 二つめ、【TweakPNG】というソフトを使う方法。 ゲーム内で一枚適当に自分の絵チャットを送って保存しておく。 ソフトを起動し、ゲーム内で保存した絵を開く。 画像名と、〈Chunk〉の中にある〈zTXt〉×2をコピーしておき、 今度は自作した画像を同じく開く そちらは画像名と、「Chunk」の中に〈IDAT〉とあるのでその上にコピーした〈zTXt〉を上書き保存し コピー元の保存してあった絵はマビノギ絵チャファイルから削除しておく。 ゲーム内絵チャットファイルを開いたままでも取り込み作業をすることができるが、 新しく取り込んだものは一度ファイルを閉じないと表示されないので、慌てずにもう一度開いてみよう。
https://w.atwiki.jp/daisenryaku_daisuki/pages/14.html
05 Red Bear
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ここは、PIC18F2550/4550の覚書ページ。環境は以下を想定している。PIC18FはそこそこのCPUパワーに多数のペリフェラルが付いており使いやすい。また、秋月等で販売されており、低価格で入手性も良い。 開発環境:CSS-C(C言語) ライタ:PIC Programmerv4 Beta ほとんどは、CSSに付属しているサンプル(Example)で実現できる(サンプルが優秀で使いやすい)。 PIC16F883のRB I/Oポート問題 RB5を入力設定にしたのに常に0にしかならない。 よくよく調べるとRB6,RB7しか反応せず(1を入力すると1を返す)、RB0~RB5は無反応であることが分かった。 原因は、RB0~RB5がアナログ入力になっていたこと。 CCSでは、AN7までしかサポートしていない?ためか、ADCの設定をDISにしてもRB0~RB5はDISにならない。 直接レジスタを叩いてDISにする必要がある。 #BYTE ANSELH = 0x189 ANSELH = 0x00; PIC18F2550/4550 タイマー1kHz PIC 18F2550を使用した1kHzタイマー タイマー:サンプル SPI PIC 18F2550を使用したADC128S052とのSPI通信プログラム SPI通信:サンプル PICでSPIの極性(モード)を変更したい場合、CCSコンパイラでは変更する関数が用意されていないため、直接レジスタを叩く必要がある。0x14はレジスタアドレス、4はbit(0オリジン)である。レジスタアドレスはPICのデータシートに書いてある。叩き方としては、 #BIT CKP = 0x14.4 CKP = 0; と思ったら用意されていたでござる。 #define SPI_MODE_0 (SPI_L_TO_H | SPI_XMIT_L_TO_H) #define SPI_MODE_1 (SPI_L_TO_H) #define SPI_MODE_2 (SPI_H_TO_L) #define SPI_MODE_3 (SPI_H_TO_L | SPI_XMIT_L_TO_H) setup_spi(SPI_MASTER | SPI_MODE_0); SPIとTIMER1を同時に使用しようとしたら、急にSPI通信のところで処理が停止してしまう現象が起きた。原因を探っていくと、SPIの初期化をした後に汎用ピンの初期化(set_tris_cとか)をしており、これが原因だった模様。処理順を逆にしたら正常に動作した。 A/Dコンバータ 18F2550のA/D取得。ADC以外も色々書いてあるけども。 A/D取得1:サンプル A/D取得2:サンプル PWM PWMによる可変電圧@18F2550 発振周波数2.9kHz、出力段にLPF(RC 10k/5uF)を入れる PWM:サンプル USB(仮想COMポート) 仮想COMポートでPCと通信可能なプログラム。 CCS付属のドライバはXPまでなので、そのままだとWindows7では使えない。色々修正してWindows7でも使用できるようにしたものが以下(自己責任で使用してください)。 src:サンプル driver:ドライバ(windows7対応) Windows10以降ではセキュリティが強化されており、上記のドライバはインストールがうまく出来なくなっている。 一応、CCSのサイトからドライバが一覧にあるが、これが使えるかしら。。。 もしくは、以下を試してみる。 driver:ドライバ(windows10対応) USB(HID) なぜこれで受信できるかよく分かっていない。PIC- PCの送信のみ。CDCのようにポート指定をしたくない場合などに使える。ドライバもOSが持っているので、気にしなくてよい。PCソフトはプロジェクトごとだと重いので、mainのみ。 src:サンプル driver:なし(HIDなので自動でインストールされるため) PCソフト:サンプル PIC 18F2550@CDC PIC 18F2550のUSB接続のF/W(ファームウェア) CDC形式 #define __USB_PIC_PERIF__ 1 #if !defined(__PCH__) #error USB CDC Library requires PIC18 #endif #if __USB_PIC_PERIF__ #include 18F2550.h //configure a 20MHz crystal to operate at 48MHz #fuses HSPLL,NOWDT,NOPROTECT,NOLVP,NODEBUG,USBDIV,PLL5,CPUDIV1,VREGEN //#fuses USBDIV, PLL1, CPUDIV1, PROTECT, NOCPD, noBROWNOUT,HSPLL,NOWDT,nolvp, VREGEN #use delay(clock=48000000) #else //use the National USBN960x peripheral #include 18F452.h #fuses HS,NOWDT,NOPROTECT,NOLVP #use delay(clock=20000000) #endif //endif check to see which peripheral to use #if __USB_PIC_PERIF__ defined(__PCH__) #define USB_CON_SENSE_PIN PIN_B2 #endif // Includes all USB code and interrupts, as well as the CDC API #include usb_cdc.h #rom int 0xf00000={1,2,3,4} void main() { BYTE i, j, address, value; usb_cdc_init(); usb_init(); while(!usb_cdc_connected()) {} do { usb_task(); if (usb_enumerated()) { printf(usb_cdc_putc, "\r\n\nEEPROM \r\n"); // Display contents of the first 64 for(i=0; i =3; ++i) { // bytes of the data EEPROM in hex for(j=0; j =15; ++j) { printf(usb_cdc_putc, "%2x ", read_eeprom( i*16+j ) ); } printf(usb_cdc_putc, "\n\r"); } printf(usb_cdc_putc, "\r\nLocation to change "); address = gethex_usb(); printf(usb_cdc_putc, "\r\nNew value "); value = gethex_usb(); write_eeprom( address, value ); } } while (TRUE); } PIC動かない事例 MCLRに電圧がかかっていない WDTがONになっている PWRTE(電源投入直後に72ms間のリセット)が無効になっている 電源電圧が低い 低電圧プログラミング(LVP)が有効になっている。 発振子の設定が合っていない PIC書き込めない事例 PGM端子がプルダウンされていない 発振子がプルダウンされていない MCLR端子に高電圧がかかっていない おかしなGNDが接続されている PGC/PGDに何か接続されている PICトラブル事例 SPIが使用する端子をI/O入力に設定するとspi_writeした時点でフリーズする。 16F883はCCSがADCをAN7?までしかサポートしていない? CCSでのビットシフト unsigned char a = 0xab; unsigned char b = 0xcd; long c; c = a 8 | b; とすると、bは0x00cdとなってしまう。 これは、a 8とするとaは1byteであることから0x00となってしまう。 回避するには、 c = a; c = a 8 | b; とする。一度2byteの器に移し替え、ビットシフトを行う必要がある。 CCSでは、short型が2byteない? ucharを結合する場合は、longを使用した方がよい PIC18FのUSB機能をOFFに、USB端子をI/Oピンとして使用する 18F系のPICではノミナルで、USB機能がENAとなっている。しかし、場合によってはD+/-端子をI/Oピンとして使用したい時があり、その場合はUSB機能をDISにする必要がある。下記のようにレジスタを設定する。 #include "./sample.h" #byte UCON=0xF6D #bit USBEN=UCON.3 #byte UCFG=0xF6F #bit UTRDIS=UCFG.3 // USB Tranceiver Disable flg #byte RCSTA=0xFAB #bit SPEN=RCSTA.7 void main() { USBEN = 0; SPEN = 0; UTRDIS=1; setup_adc_ports(NO_ANALOGS|VSS_VDD); setup_adc(ADC_OFF); setup_spi(FALSE); setup_wdt(WDT_OFF); setup_timer_0(RTCC_INTERNAL); setup_timer_1(T1_DISABLED); setup_timer_2(T2_DISABLED,0,1); setup_comparator(NC_NC_NC_NC); setup_vref(FALSE); setup_oscillator(False); // TODO USER CODE!! }